Programación de juegos matemáticos en 6° Grado - Parte 3

En 6° Grado B, con el Profe Ariel, se desarrolló durante el año, un proyecto de programación con scratch que apuntaba a la creación de videojuegos en base a temas y preguntas matemáticas.
Los chicos hicieron estos videojuegos con su Profe Ariel y aquí exponemos algunos de ellos.
Para jugar hay que presionar sobre la bandera verde y responder las preguntas.




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